冷兵器時代中國古代軍隊陣型的布局
對中國人而言,評書中描寫的陣法都帶有玄幻色彩,比如楊家將中的天門陣,是一個妖道布下的魔幻陣法,軍隊進入陣中就會遭遇飛沙走石等超自然現(xiàn)象,需要找到降龍木一類的法寶方能克敵制勝。
其實,陣法是古代戰(zhàn)爭不可或缺的作戰(zhàn)形式,所謂的行軍布陣,行軍就是指軍隊行進到戰(zhàn)區(qū)的狀態(tài),而布陣就是到了戰(zhàn)區(qū)之后展開的作戰(zhàn)狀態(tài)。
冷兵器時代的戰(zhàn)爭并不是街頭混混斗毆,大家拿著刀槍沖上去一陣砍殺,人多勢眾下手狠毒的就能勝利。在戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)斗雙方必須要組成戰(zhàn)陣,才能發(fā)揮各種兵器的優(yōu)勢,說白了就是一大群人如何更有效地發(fā)揮自己武器的特長殺死敵人,而好的陣法往往能以寡敵眾。
諳熟陣法技巧的軍隊需要嚴(yán)格的訓(xùn)練,古人布陣是很有講究的,一般來說布陣主要得考慮以下幾種要素:指揮官的位置;陣中兵器的排列分布;各兵種的行進速度差異應(yīng)該如何搭配;布陣的地形是否利于兵力展開;敵軍的武器和兵種以及訓(xùn)練程度
指揮官一般需要處于一個便于觀察指揮但是不容易受到攻擊的位置。例如,如果是圓陣的話,指揮官應(yīng)該處于中心位置可以環(huán)顧四周,又能受到足夠保護。弓箭手、火槍手這類無法肉搏的兵種必須要有長矛手之類其他步兵的保護。在行進的過程中,陣型的要求必須是各分隊間既能夠相互掩護,而且還不能互相阻礙。例如,騎兵在行進的狀態(tài)下往往在主陣的兩翼行進,這樣,一旦需要進入攻擊狀態(tài),騎兵分隊不會被前邊步兵擋住去路。不同的隊形要有不同陣法配合,而對付不同的兵種也要用相應(yīng)的陣法。
一只訓(xùn)練有素的軍隊的標(biāo)志就是陣型熟練。孫子兵法中強調(diào)的六如(疾如風(fēng)、徐如林、侵略如火、不動如山、難知如陰、動如雷霆)其實就是要說明陣法操練的最高境界。強大的軍隊除了要能夠把陣型排得整整齊齊之外,還要做到行軍的時候陣型不亂,面對強敵沖鋒的時候陣型不散,進攻敵軍的時候迅速但是陣型不疏。面對不同敵情和地形的時候,陣型能夠快速變換。具備這樣的條件才是真正的精兵勁旅。
錐形陣
錐形陣是一種古老的陣法,在當(dāng)今出土的最早關(guān)于陣法記述的書籍《孫臏兵法》中就有錐形陣法的記錄,孫臏將其列為十陣之一。早在春秋戰(zhàn)國時代這種陣法已經(jīng)被廣泛應(yīng)用,事實證明錐形陣是一種非常有效的沖鋒陣法。
根據(jù)兵書記載,錐形陣是一種前鋒如錐的戰(zhàn)斗隊形,要應(yīng)用這種陣法必須前鋒尖銳迅速,兩翼堅強有力,這樣才能通過精銳的前鋒在狹窄的正面攻擊敵人,突破、割裂敵人的陣型,兩翼擴大戰(zhàn)果,是一種強行突擊的陣法。非勇悍無比的將領(lǐng)和精銳的攻擊型部隊無法使用。
雁行陣
雁行陣同樣是《孫臏兵法》中出現(xiàn)過的陣法。顧名思義,雁行陣就是模仿大雁飛行編隊的一種陣法,一直以來這是一種騎兵和步兵都可以應(yīng)用的戰(zhàn)斗隊形。騎兵的雁行陣主要用于快速突擊對面敵人的兩翼薄弱部位,而步兵往往用雁行陣克制敵軍的正面沖擊。先用橫陣面對敵軍沖鋒面,迅速展開雁行陣。這樣敵軍的沖鋒就會被夾在雁行陣的兩翼中間,同時受到兩側(cè)的攻擊。對付騎兵的錐形陣非常有效。
除了用于軟化敵軍鋒銳之外,由于雁行陣可以對敵人形成兩側(cè)的攻擊面,所以非常利于射擊武器的發(fā)揮。任何進入雁行陣夾擊范圍的敵軍都會同時遭遇兩面火力的交叉射擊,幾乎可以說是必死無疑?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭中機槍的部署就是一個典型的雁行陣,步槍手一般在陣地正面,而至少兩挺機槍部署在敵人進攻路線的兩個側(cè)翼。這樣任何進入機槍射程的敵軍都會被機槍的火力如割麥子一樣削平。
除了地面應(yīng)用之外,雁行陣也用在海戰(zhàn)。甲午海戰(zhàn)中北洋水師迎戰(zhàn)日本聯(lián)合艦隊的隊形就是犄角雁行陣,試圖發(fā)揮其鐵甲艦的遠程火力殲敵,但是由于訓(xùn)練水平和指揮能力遠不如日軍最終失敗。
雁行陣最大的問題就是兩只部隊中間沒有任何結(jié)合部,對指揮協(xié)同能力要求較高。而且后方完全無法防護,一旦被前后夾擊則必敗無疑,所以在戰(zhàn)場使用不算廣泛。
八卦陣
三國歷史上,諸葛亮布下的八卦陣是古代著名的陣法之一。據(jù)史書記載,八卦陣是蜀國政權(quán)建立后,諸葛亮根據(jù)蜀國軍隊的特點創(chuàng)立的新陣法,這種陣法在唐代就已經(jīng)失傳。但是據(jù)說諸葛亮曾經(jīng)壘石作八陣圖,如果真是如此,那么這種壘石陣應(yīng)該算是最早的沙盤推演了。在小說《三國演義》中,故意神話了八卦陣的威力,將其描述成一種進入之后就會飛沙走石天地變色的神怪陣法,這只是小說家的藝術(shù)加工罷了。
魚鱗陣
大將位于陣形中后,主要兵力在中央集結(jié),分作若干魚鱗狀的小方陣,按梯次配置,前端微凸,屬于進攻陣形。戰(zhàn)術(shù)思想:“中央突破”。集中兵力對敵陣中央發(fā)起猛攻,已方優(yōu)勢時使用,陣形的弱點在于尾側(cè)。
鋒矢陣
大將位于陣形中后,主要兵力在中央集結(jié),前鋒張開呈箭頭形狀,也是屬于進攻陣形。戰(zhàn)術(shù)思想:“中央突破”。鋒矢陣的防御性較魚鱗陣為好,前鋒張開的“箭頭”可以抵御來自敵軍兩翼的壓力,但進攻性稍差,陣形的弱點仍在尾側(cè)。
鶴翼陣
大將位于陣形中后,以重兵圍護,左右張開如鶴的雙翅,是一種攻守兼?zhèn)涞年囆巍?zhàn)術(shù)思想:左右包抄。鶴翼陣要求大將應(yīng)有較高的戰(zhàn)術(shù)指揮能力,兩翼張合自如,既可用于抄襲敵軍兩側(cè),又可合力夾擊突入陣型中部之?dāng)?,大將本陣防衛(wèi)應(yīng)嚴(yán),防止被敵突破;兩翼應(yīng)當(dāng)機動靈活,密切協(xié)同,攻擊猛烈,否則就不能達到目的。
偃月陣
全軍呈弧形配置,形如彎月,是一種非對稱的陣形,大將本陣通常位于月牙內(nèi)凹的底部。作戰(zhàn)時注重攻擊側(cè)翼,以厚實的月輪抵擋敵軍,月牙內(nèi)凹處看似薄弱,卻包藏兇險,大將本陣應(yīng)有較強的戰(zhàn)力,兵強將勇者適用,也適用于某些不對稱的地形。
方圓陣
大將位于陣形中央,外圍兵力層層布防,長槍、弓箭在外,機動兵力在內(nèi),與優(yōu)勢敵軍交戰(zhàn)時使用,戰(zhàn)術(shù)思想:密集防御。方圓陣的隊形密集,防御力強,因隊形密集限制了機動,缺少變化,敵軍敗退亦難以追擊,攻擊性較差。
長蛇陣
用于行軍或追擊的一路縱隊,機動力強,戰(zhàn)斗力弱。衡軛陣
與長蛇相似,采用多路縱隊并排的形式,戰(zhàn)斗力較長蛇陣強。“武田八陣”是很有代表性的陣形,
車懸陣
車懸陣為日本戰(zhàn)國名將上杉謙信所創(chuàng)。車懸陣的與方圓陣相似,大將位于陣形中央,外圍兵力層層布設(shè),不同之處在于,機動兵力在外,結(jié)成若干游陣,臨戰(zhàn)時向同一方向旋轉(zhuǎn),輪流攻擊敵陣,形如一個轉(zhuǎn)動的車輪。其意義在于:向敵軍的一部不斷地施加壓力,使其因疲憊而崩潰,己方則因為輪流出擊而得到補充和休整,恢復(fù)戰(zhàn)力。不容質(zhì)疑,這種戰(zhàn)術(shù)是很優(yōu)秀的。車懸陣受地形的制約大,要便于機動;要求大將有高超的戰(zhàn)術(shù)指揮能力,應(yīng)善于尋找戰(zhàn)機和在軍隊的輪換中避免疏漏;戰(zhàn)力持久卻不利速決。
此外還有虎韜、臥龍、輪違、大妄、虎亂、亂劍、云龍、飛鳥、松皮、流行、井雁行直、將棋頭、別手直等陣,不一一詳解。
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