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玩電腦游戲能治病

2017-06-18 11:43:22  來(lái)源:360常識(shí)網(wǎng)   熱度:
導(dǎo)語(yǔ):游戲是我們工作和學(xué)習(xí)后,來(lái)緩解壓力的方法的。可是最近醫(yī)學(xué)專(zhuān)家公布說(shuō)玩電腦游戲也可治病。你相信嗎?一起來(lái)看看著神奇的電腦游戲。 玩電

游戲是我們工作和學(xué)習(xí)后,來(lái)緩解壓力的方法的??墒亲罱t(yī)學(xué)專(zhuān)家公布說(shuō)玩電腦游戲也可治病。你相信嗎?一起來(lái)看看著神奇的電腦游戲。

玩電腦游戲能治病嗎

電腦游戲是現(xiàn)代人的消遣方式之一,目的是讓人們?cè)谙r(shí)間中愉悅身心。如今,醫(yī)學(xué)專(zhuān)家們正將其投入到醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,而研究發(fā)現(xiàn)——

撫平心理創(chuàng)傷

從伊拉克撤軍后,許多回到本土的美軍士兵患上了一種名叫創(chuàng)傷后壓力障礙癥(pTSD)的心理疾病,無(wú)法忘記戰(zhàn)爭(zhēng)噩夢(mèng),更無(wú)法投入正常生活。南加利福尼亞大學(xué)的心理學(xué)家里佐想出了“以毒攻毒”的治療方法,即開(kāi)發(fā)一款模擬伊拉克戰(zhàn)場(chǎng)的電腦游戲,讓這些士兵在重新體驗(yàn)的過(guò)程中撫平心理創(chuàng)傷。

里佐說(shuō):“對(duì)于焦慮性障礙癥,例如恐高癥,最好的辦法是把患者放在一個(gè)積極的環(huán)境中,讓他逐步面對(duì)那些引起他焦慮的刺激物,然后熟悉并適應(yīng)它們。創(chuàng)傷后壓力障礙癥由戰(zhàn)爭(zhēng)引起,在現(xiàn)實(shí)中復(fù)原戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境存在困難,所以我們選擇了虛擬世界。”

這款名為《虛擬伊拉克》的電腦游戲,高度模擬了美軍士兵在伊拉克曾經(jīng)經(jīng)歷的場(chǎng)景。治療時(shí),患者戴上耳機(jī),啟動(dòng)游戲,仿佛又回到了過(guò)去:人煙稀少的沙漠公路,氣氛壓抑的檢查站,蜿蜒行進(jìn)的運(yùn)輸車(chē)隊(duì),雜亂的街道,房間內(nèi)充滿(mǎn)伊斯蘭特色的裝飾……患者不僅可以聽(tīng)到槍炮聲,感受到炸彈爆炸的震動(dòng),甚至能夠聞到火藥、柴油機(jī)、燃燒的橡膠和香料等發(fā)出的味道——這些都由醫(yī)生控制。首批參加治療的4名士兵,在療程結(jié)束后臨床癥狀都有不同程度的減輕。

治療老年人癡呆癥

一種據(jù)說(shuō)能幫助老年人鍛煉腦力、防止癡呆的電子游戲產(chǎn)品“大腦訓(xùn)練”已在英國(guó)上市。其目標(biāo)客戶(hù)群為45歲以上的中老年人。據(jù)說(shuō),這款游戲是由日本東京的一些神經(jīng)科學(xué)家開(kāi)發(fā)的,設(shè)計(jì)了許多與數(shù)學(xué)、語(yǔ)言、記憶等有關(guān)的迷題,游戲動(dòng)作還包括大聲閱讀和畫(huà)畫(huà)等,游戲者須在一定時(shí)間內(nèi)完成游戲任務(wù)。

提高視力

美國(guó)羅徹斯特大學(xué)的科學(xué)家發(fā)現(xiàn),與玩簡(jiǎn)單游戲的孩子相比,每天堅(jiān)持玩1個(gè)小時(shí)動(dòng)作類(lèi)電腦游戲的孩子在1個(gè)月之后,視力會(huì)提升20%左右。

研究人員把22名學(xué)生分成兩組,在63天內(nèi)玩50小時(shí)的指定游戲。一組玩《決戰(zhàn)時(shí)刻2》和《浴血戰(zhàn)場(chǎng)2004》這兩部動(dòng)作類(lèi)電腦游戲,另一組則玩毋須手眼協(xié)調(diào)的《模擬人生2》。實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,動(dòng)作類(lèi)游戲的玩家分辨相近的灰度級(jí)度的能力平均改善43%,而“電腦游戲機(jī)迷”熟手察覺(jué)灰度級(jí)度視像的細(xì)微差別能力,要比常人高出58%。但《模擬人生2》的玩家絲毫未見(jiàn)改善。

研究人員認(rèn)為,動(dòng)作類(lèi)電腦游戲可以訓(xùn)練腦部更有效地處理現(xiàn)存的視覺(jué)資訊,即使在停玩游戲多月后仍然發(fā)揮作用。這些游戲把人類(lèi)的視覺(jué)系統(tǒng)推至極限,腦部也順應(yīng)這種狀況。

治療中風(fēng)

由英國(guó)南安普頓大學(xué)理療師、醫(yī)生、工程師和心理醫(yī)生組成的研究團(tuán)隊(duì),借鑒了最先進(jìn)的工業(yè)機(jī)器人控制理論,訓(xùn)練病人由于中風(fēng)后腦部受損而變得虛弱或者癱瘓的手臂肌肉,幫助病人恢復(fù)對(duì)雙臂和雙手的控制及其活動(dòng)能力,開(kāi)創(chuàng)了研究上肢中風(fēng)康復(fù)的先河。

在最初的幾次試驗(yàn)獲得成功后,研究團(tuán)隊(duì)運(yùn)用電腦游戲技術(shù)將這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)用到手和手臂功能的恢復(fù)中。他們希望通過(guò)建立一個(gè)跨學(xué)科的研究團(tuán)隊(duì),匯集所有人的智慧和專(zhuān)長(zhǎng),幫助中風(fēng)病人重新使用手臂,提高患者的生活質(zhì)量。有了這項(xiàng)新技術(shù),中風(fēng)病人就能夠親眼看到自己的康復(fù)進(jìn)展,在努力提高表現(xiàn)的同時(shí)也不失樂(lè)趣。

總結(jié):正常的完美怎么回聯(lián)想到電腦游戲能治病,真的是太神奇了。娛樂(lè)也可帶來(lái)健康哦。(文章原載于《家庭醫(yī)學(xué)》,刊期:2012.08,作者:魏慶孫 孟陽(yáng),版權(quán)歸作者所有;轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表三九養(yǎng)生堂贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問(wèn)題,請(qǐng)盡快與我們聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除內(nèi)容)。

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